Magyar böngészős játékok

 Játssz hazaival!


Ez az oldal azért jött létre, hogy bemutassa a különböző (fantasy, sci-fi, real-time, rpg, stratégiai) magyar fejlesztésű böngészős játékokat.

Internetezés közben számtalan böngészős játékkal találkozik az ember megbújva az oldalak reklámjai között. Zömében ezek mind külföldi játékok. Magyar fejlesztők termékeivel aligha találkozik így a magyar netező. A böngésző keresőjébe beírva a megfelelő kulcsszavakat se özönlenek a találatok. Az első találati eredmények a külföldi, magyar nyelven is elérhető, játékok hirdetései. Sajnos, ha közvetve is, de pont ezért a magyar alkotók játékai idővel az enyészeté lesznek, vagy külföldi kézbe kerülnek. Pedig játékélményben nem maradnak el a külföldi konkurens játékoktól, sőt tapasztalataim szerint általában a magyar játékok egyediek, sokrétűbbek, komolyabb stratégiát és összehangoltabb csapatmunkát igényelnek, igaz némelyik kevésbé dizájnos kezelőfelülettel van ellátva.

Ezen az oldalon összegyűjtöttem, az internet tüzetes feltúrása után, a még üzemelő magyar böngészős játékokat, amiket röviden be is mutatok. Előtte viszont egy felsorolással megemlékeznék a már nem üzemelő ilyen játékokról:
miderion.net, feudum.hu, lemuria.hu, empires.hu, nadirim.hu, woww.hu, csillagkod.hu, projectd.hu, urkalozok.hu, gal6.hu (később galacticaX).

Ha kihagytam volna a fenti felsorolásból, vagy az alábbi bemutatóból említésre méltó böngészős, magyar fejlesztésű és üzemeltetésű játékot, lehet jelezni a láblécben feltüntetett e-mailen.

Játékbemutató


Végzetúr


A
Beholder Kft. 2008-ban indult, és valljuk be, elég bugyuta névvel ellátott játéka. Ezen lépjünk túl. Amúgy Doomlord néven külföldön is tért hódít.
Műfaját tekintve egy poszt-apokaliptikus, scifi-fantasy, karakterfejlesztős játék. Négy hordából választhatunk a stílusunkhoz és az elképzelt karakterünkhöz illőt; gyémánt, rubin, smaragd és zafír. Röviden a hordákról annyit, hogy a rubinok támadási-, zafírok védelmi-, smaragdok mágikus-, gyémántok pedig a játék béli fizetőeszköz bónuszt kapnak.
Végzetúrban lehetőségünk van az ilyen játékokban megszokott dolgokat űzni; pvp harc, pve harc, szövetségekben egyesülve kastélyt építeni, más szövetségekkel harcolni, versengeni és természetesen a karakterünk statisztikáját fejleszteni és felszerelésekkel ellátni, prémiumos vagy free játékosként.
Viszont ez nem minden, ezek mellett számos egyéb lehetőség is van a játékban; befoghatjuk, beidomíthatjuk a kalandjaink során utunkba kerülő szörnyeket és harci állatunkká, idővel csatlósunkká tehetünk többet is. Majd vállt vállnak vetve szállhatunk szembe ellenfeleinkkel. Megsúgom ez a játék sava-borsa.  Rengeteg event is zajlik a játékban, persze értékes jutalmakért.
Végzetúrnak igen érdekes története van, aminek előzményeit, jelenét és jövőjét játék közben folyamatosan ismerhetünk meg elolvasva szintlépéskor elérhetővé vált történet fejezeteket. Az írói vénával megáldott játékosok saját, a többi játékos által is teljesíthető, kalandokat írhatnak. Azonban, ami számomra a legszimpatikusabb, hogy a prémiumos játék béli fizetőeszközt nem csak megvásárolni lehet, hanem rendszeres játékkal is be lehet szerezni, és így a free játékosok számára is elérhetők a prémiumos előnyök.
Nem is mondok már többet. A játék további rejtelmeit fedezzétek fel Ti, végzetúr vagy -úrnőként. Minél többen teszitek ezt, annál jobb.

www.vegzetur.hu 

A mágia mesterei


Beholder gyermek ez is. A grafikája elsőre nem igazán hívogató és valami gagyi, '90-es évek béli játékot sejtet, de meglepő módon A mágia mesterei 2011-ben indult. Flash alapú játék, tehát (chromeban nem fog futni) látványosabb a hagyományos, böngészős, karakterfejlesztős játékokhoz képest. Műfaját tekintve, idézem: "(...) online flash fantasy szerepjáték.".
A legcsábítóbb benne talán, szerintem, az a kasztválasztásból adódó stratégiai lehetőségek. A karakterünk létrehozásakor kiválasztjuk kasztunkat, de ez nem megváltoztathatatlan a játék során, ellentétben a hasonló ilyen fantasy játékokkal. Négy alap kasztból választhatunk az elején: mágus, pap, harcos, tolvaj. Viszont idővel lehetőségünk nyílik kasztváltásra, ami azt jelenti, hogy az új kasztunkban elölről kezdjük a fejlődést, de semmi pánik, mert amint elérjük azt a fejeltségi szintet, ahol kasztot váltottunk, akkor visszakapjuk az első kasztunkban szerzett képességeinket is. Így két kasztba fogunk tartozni és rendelkezni fogunk mind két kaszt előnyeivel. Ezt a folyamatot az összes kaszttal eljátszhatjuk és máris nem olyan unalmasan statikus a játék. A további csavar még a kasztválasztásban, hogy a fejlődésünk előrehaladtával elérhetővé válnak további kasztok is, amikben tovább képezhetjük karakterünket. Mint például: nekromanta, druida, kósza, energista stb., szóval teljesen egyedi és a játékstílusunkhoz tökéletesen idomuló karaktert hozhatunk létre.
Figyelemre méltó a prémium tagság rendszere is, ami a megszokottól eltérően nem heti vagy havi díjas, hanem örökre szól, tehát egyszer kell előfizetni és a karakterünk örökre élvezheti a prémiumos előnyöket. Azonban, ha a játék elnyeri a tetszésünket, és hosszútávra tervezünk, akkor szerintem elkerülhetetlen lesz a prémiumtagság megváltása, mert a free karakterek fejlődése korlátozva van, ami azt jelenti, hogy 10. szintig fejleszthetők.
Szerintem, megér egy próbát, a fent említett korlátozás ellenére is. Legyünk a mágia mesterei.

www.magiamesterei.hu

Kalandok földje


A Beholder első böngészős játéka, ami 2002-ben kezdte, a fantasy műfajt képviselve, a pályafutását. Dizájnja elég szegényes, ami érthető hiszen egy 15 éves játékról beszélünk. Pont ezért egy kellemes retro-fantasy világot idéz meg, amikor még a gyerekek, csapatostul, könyvből, 20 oldalú dobókockával játszottak szerepjátékokat. Bizony ez volt a fantasy mmorpg játékok hőskora.
Kalandok földjének térképe is van, amin az egérrel barangolva kalandozhatunk. Öt faj: ember, elf, törpe, gnóm, félóriás, és hat kaszt: harcos, lovag, vándor, barbár, szerzetes, mágus, választási lehetőségeivel alkothatjuk meg a karakterünket. Készíthetünk saját tárgyakat és tárgycseréket bonyolíthatunk le más játékosokkal. A játékban fontos tényező az idő, amit a kalandok földjén sajátosan számítanak és köze sincs a Gergely-naptárhoz; "(...) vannak olyan szörnyek, amikkel csak éjszaka találkozhatsz, a hivatalok csak nappal vannak nyitva, míg a kaszinó este fogadja vendégeit. A legtöbb varázslatnak és varázsitalnak korlátozott ideig tart a hatása. Van amelyiknek csak pár percig, de lehet olyan is, ami több óráig."  
Ha egy kis nosztalgikus játékélményre vágyunk ezzel kellemesen elbogarászhatunk esős őszi napokon.

www.kalandokfoldje.hu

Sárkányölő


Beholder 2004-es, fantasy játéka. Erről nem sok szót fogok ejteni, mert nincs nagyon miről. Ahogy a készítők is írják: "(...) egy nagyon egyszerű játék, amely sikerélményt, kalandot és izgalmat kínál (...)". Az utóbbival nem értek egyet, mert izgalom az nem sok van a játékban, mivel kalandozáson (pve), boltba és templomba járáson kívül nem igen lehet mást csinálni. Szóval, egy igen egyhangú játékról van szó. Azonban itt nem is a játék az igazán lényeges vagy érdekes, hanem az hogy a Sárkányölő a beholder.hu oldalon való regisztráció után érhető csak el, aminek csak egyik kis része ez a játék. Mellette még számtalan dologhoz férhetünk hozzá az oldalon: webáruházhoz, könyvesbolthoz, fórumokhoz, a cég egyéb játékaihoz stb.
Szóval, a Sárkányölő az én olvasatomban egy vevőcsalogató, reklámjáték. Ha fantasy rajongók vagyunk érdemes körülnézni az oldalon.

www.beholder.hu/?m=sarkany&in=sarkany.php

Mitrill


Ez egy 2010-es, online, csapat, stratégiai szerepjáték, ami Liktor Emil és Liktor Gábor fantasy alkotása. Itt elolvashatjátok a játék történetét, ami, egy szerepjátékhoz híven, fantasy stílusban íródott.
Szisztémáját tekintve teljesen eltér a megszokott böngészős, karakterfejlesztős játékoktól. A fő különbség, hogy itt nem csak egy karaktert kell létrehoznunk és irányítanunk, hanem egy egész tucatot.
A játék elején három, de maximálisan tizenkét fős csapatot alkothatunk. Hat kasztból választhatjuk ki csapatunk tagjait: harcos, tolvaj, lovag, pap, varázsló, íjász. Csapatunk karaktereit egyénileg fejleszthetjük, képességeik és felszereléseik révén. Teljesíthetünk küldetéseket, felvehetjük a harcot más játékosok csapataival, kalandozhatunk labirintusokban, tolvajok bandáit taníthatjuk móresre, építkezhetünk, bányák tárnáit tisztíthatjuk meg goblinok hordáitól, a szakadár káoszbrigát csapataira vadászhatunk és rettegett lényeket elpusztítva arathatunk hősi diadalt. Harcaink során tárgyakat zsákmányolhatunk, amiket fejleszthetünk és eladhatunk az aukción.
A játék egyedisége révén a lebilincseli az embert. Itt az alkotók által készített videón ismerhetitek meg a játék struktúráját. Ez egy szuper game és mindenképpen megéri belevetni magatokat a Mitrill világába. Szerintem, nem fogjátok megbánni. Hajrá!

mitrill.hu

eMaffia


A TopBand Kft. online gengszter szerepjátéka, ami 2011 óta üzemel. A kezelőfelülete átlátható, amihez menő dizájnt társítottak. Szinte minden benne van, amit egy maffiózós játéktól elvár az ember. Nah jó, még talál olyan is, amit nem: még adót is kell fizetnünk az adóhatóságnak, amit nem is értek, mert mi értelme a bűnözői létnek, ha ilyen járulékot kell fizetnünk az államnak.
Számos dolgot tehetünk a játékban, a teljesség igénye nélkül felsorolok egy párat, pl.: lophatunk egy hajléktalantól, akár kisiskolástól, kirabolhatunk egy kisboltot, vagy postást, örömlányoktól szedhetjük be a bevételt, elköthetünk egy autót, akár Trabantot is, drogot csempészhetünk, bankot rabolhatunk, szerencsejátékokon szórhatjuk el a pénzünket, kutyaviadalokra nevezhetünk harci kutyáinkkal, az MBay-en vásárolhatunk fegyvereket, kondizni is járhatunk, de még dolgozhatunk is, ha jelentkezünk egy munkahelyre, egy maffia családot is alapíthatunk és további hasonló  tettekkel élhetjük ki bűnözői hajlamainkat.
Érdekes része a játéknak a megbízások, amiknek az elvállalásával pénzért tapasztalatot szerezhetünk egy másik játékosnak, vagy fordítva, mi adhatunk megbízásokat. A szerzett tapasztalat kétfelé oszlik a megbízó és a végrehajtó között, tehát a pénz mellé, azért kapunk tp-t is.
Szóval, ha vonzz minket a gengszterek világa, kedvenc sorozatunk a Maffiózok, és a Keresztapa filmeknek is kívülről fújuk a szövegkönyvét, de nem születtünk se maffiózónak, se politikusnak, akkor itt a lehetőség, hogy ezt az életformát, legálisan, egy kicsit átéljük.

www.emaffia.hu

Hódító


A Hódító 1999-ben indult interaktív, fantasy, stratégiajáték. Az alapötlet kitalálója és a rendszer megalkotója Benő Attila. A játékot több oldal is szponzorálja, de kiemelném közülük az eMaffiát, mivel a partnerei között találtam rá a Hódítóra.
Ennek a játéknak a kezelőfelületére sem tudok rosszat mondani. Igényes, letisztult, kiváló súgó menüvel, szép grafikákkal.
A játék legérdekesebb része, szerintem, a faj és személyiség választás. Országunk meghatározásánál nyolc faj közül választhatunk, más más előnyökkel és hátrányokkal: elf, ork, fél-elf, törpe, gnóm, óriás, ember, élőhalott. Továbbá tizenhárom személyiség közül rendelhetünk hozzá egyet a fajunkhoz: kereskedő, tolvaj, varázsló, harcos, tábornok, vándor, gazdálkodó, tudós, túlélő, karavánmester, építész, stratéga, kufár. A fajok előnyei hátrányai, és a személyiségek részletesen le vannak írva a súgóban. Elég széles spektrumon van lehetőségünk kialakítani országunk játékstílusát. A fajválasztást ne hamarkodjuk el, tanulmányozzuk át a súgót mielőtt döntünk, mert nekem úgy tűnt a játéknak ez egy igen fontos része.
Ebben a stratégiai játékban katonák, varázslók, tolvajok seregével hódíthatjuk meg a világot. Számos épületet építhetünk, termelési prioritás felállítva közöttük, áldozhatunk a tudomány oltárán, hogy fejlődjünk, területeket fedezhetünk fel és foglalhatunk el, a piacon seftelhetünk a kereskedőkkel, a kincstárban drágaköveket vehetünk vagy adhatunk el az aktuális piaci árfolyamnak megfelelően, szövetségbe léphetünk más országokkal, vagy az arénában párbajozhatunk más játékosokkal. Ahogy néztem komoly közösségi élet is van az oldalon, látva a rengeteg képet a különböző találkozókról.
Szóval, stratégiajáték rajongók vagyunk mindenképpen ki kell próbálnunk, de ha, csak egy kihívással teli, jó böngészős játékot keresünk, szerintem, akkor sem fogunk nagyot csalódni.

hodito.hu

Zandagort


A játék 2008-ban indult. Nehéz bekategorizálni, mert a struktúráját tekintve egy páratlan gyöngyszem; egy szimulációs, online, sci-fi stratégiajáték. Továbbá nevezhetjük a böngészős játékok linuxának, mert 2012-ben nyílt forráskódú lett.
Öt bolygóosztályból választhatunk: A (trópusi), B (szubtrópusi/sivatagos), C (mediterrán), D (nedves), E (északi). A profilunkban a karrierünket négy lehetőség közül kell meghatároznunk: építő, hadúr, diplomata és ügynök/ fantom. "Bármelyiket is választod, szinte minden lehetőség nyitva marad előtted. Vagyis akkor is tudsz kémkedni, ha nem ügynöknek mész, és akkor is tudsz harcolni, ha nem hadúrnak. Viszont amelyik irányt választod, arra bónuszokat kapsz. A karrier Tech 5 elérésekor véglegesedik, addig akárhányszor meggondolhatod magad. Ez alól van két kivétel: ha diplomata vagy fantom szeretnél lenni, ezt már korábban, akár a regisztrációval egyidőben is választhatod. Egy-egy karrieren belül, ha teljesítesz bizonyos feltételeket, tovább specializálódhatsz."
A játék, egy valós gazdasági rendszerhez hasonlóan rendkívül összetett, korlátozottak az erőforrásaink és bolygónként ki kell alakítanunk egy fenntartható gazdaságot, az ökoszférával egyensúlyban. Megtermelt áruinkat a tőzsdén vagy a szabad piacon adhatjuk el, de el is szállíthatjuk egy másik saját, vagy egy másik játékos bolygójára. Figyelnünk kell a túlnépesedésre, munkaerőre, túltermelésre és még számos egyéb tényezőre. A sikeres hadászkondáshoz űrhajókat kell építenünk, majd egy ütőképes flottát létrehoznunk. További bolygókat kell felfedeznünk, kifosztanunk, vagy elfoglalnunk.
A Zandagort a folyamatos fejlődésről és terjeszkedésről szól, mind ezt jó stratégiával kivitelezve, de a játéknak van célja és vége is. Zandagort a játék fő ellensége, akivel a szerver teljes népének, összefogva, kell megküzdenie és a nagy ütközet (aminek kimenetele vagy a teljes pusztulást vagy a győzelem) után zárul is az aktuális szerver, majd új indul, és kezdődhet elölről a játék.
Ha sci-fi és stratégia játék rajongok vagyunk akkor biztos imádni fogjuk, és teljesen be fogunk, ahogy a játékban mondják, zandásodni.

zandagort.hu

Hokalovi / megszűnt


A lovasok.hu, 2008-as, még mindig teszt verziós, lóneveldés stratégiajátéka. Szerintem, a Howrse (2006) magyar klónja. Egyszerű, szolid kezelőfelülettel, olaj és akvarell festékkel készült grafikákkal.
Farmunkon fejleszthetjük a legelőt és az istállót. Egy egész ménesre való lovunk lehet, számos fajtából (akár pegazusok, unikornisok is)  akikkel tenyészthetünk, kereskedhetünk, edzhetünk, versenyezhetünk. Az irodában pozitív számvitellel gyarapíthatjuk zabszem vagyonunkat. Állatorvossal is konzultálhatunk lovaink egészségi állapotáról. A faluban vásárolhatunk lószerszámokat, vagy a műhelyben készíthetünk saját felszereléseket. A lótenyésztésbe, ha elég zabszemet és időt belefektetünk, továbbá jó az edzés tervünk, akár a toplistát is meghódíthatjuk.
Röviden, a csillámpónik biztos imádni fogják.

lonevelde.lovasok.hu

Présház / megszűnt


A világ első és talán egyetlen borászati, online, stratégiajátéka, mely 2011-ben vette kezdetét. Amikor ráakadtam erre a játékra fülig érő vigyorral azt gondoltam; ki más készítene ebben a témában egy böngészős játékot, hanem mi, magyarok.
A Présház szép, egyszerű, átlátható felülettel és részletes súgó menüvel van ellátva. A játék saját időszámítással rendelkezik; "Egy játékbeli év (kör) egy valós hét alatt telik el." A kezdőtőkénkből vennünk kell földet, pincés présházat, darálót, szüretelőkádat és hordót, majd nevet adnunk a készülő borunknak.
Szóval, ha real-time játék kedvelők vagyunk és még a bort is szeretjük itt a lehetőség; termesszünk szőlőt, készítsünk saját bort, vegyünk részt borversenyeken, alapítsunk saját borvidéket, vagy csatlakozzunk egyhez, kereskedjünk más gazdákkal, vagy, magyar játék lévén, raboljunk ki őket, és váljunk gazdag, bortermelő, nagy gazdává.
Nosza, gazduraim és gazdasszonyaim ragadjunk kapát, majd verjünk csapra egy hordót!

preshaz.com

War Infect / megszűnt


2013-as, témáját tekintve egészen egyedülálló, sőt meglepő játék. Magyarra fordítva a neve 'Fertőzés háború'. Egy saját kórokozót kell kitenyésztenünk, mely a legfertőzőbb, legellenállóbb a Világon. A War Infect izgalmas felülettel, vibráló színekkel megszerkesztett, átlátható böngészős játék.
Három kórokozó fajtából választhatunk: vírus, parazita, baktérium. A játék során négy formáció közül is választhatunk, többször is, a taktikánkhoz megfelelőt: gyűjtögető, építő, támadó, pajzs. Mikrobánk halálosabbá tételéhez elsősorban fejlesztenünk kell az immunitását, a fertőzését és a szaporodását. Ezt különböző kémiai elemek (plutónium, rádium, uránium, kálium, hidrogén, magnézium stb.)   segítségével tehetjük meg. Kórokozónkkal megfertőzhetünk más játékosokat, sőt egy ország (Magyarország, Románia, Szlovákia, Ausztria, Csehország) ivóvízét, talaját, levegőjét, nagyvárosait és egyéb településeit. Majd gyönyörködhetünk a halálos áldozatok számaiban. Küldetéseket teljesíthetünk, csapatokba tömörülhetünk, vagy létrehozhatunk egy sajátot is.
Ez a game mizantrópoknak, világvége-hívőknek, egyszerűen, kötelező. Rajta, pusztítsuk el a gyarló emberiséget! LOL! 

www.warinfect.com

FRPG


Nos, itt most nem csak egy játékot mutatnék be, hanem egy egész műfajt, az FRPG-t, bővebben a fórumos szerepjátékokat. Először is nézzük a műfaj meghatározását, ha nem ismernénk azt: "Szöveges alapú online szerepjáték. A szerepjátéknak azon formája, melyet a játékosok egy fórumon játszanak le, egyesítve a szerepjátékot a közös regényírással. Az ilyesfajta játékok esetén nincs kockadobás, rendszer általában nem létezik (freestyle játékok) vagy nagyon le van egyszerűsítve. A játékok változóak, néhány játékot csak mesélő felügyeletével lehet játszani, néhánynál viszont teljesen szabad stílusú, és a mesélő opcionális. A játék úgy folyik, hogy az egyik regisztrált felhasználó leírja hogy a karaktere mit mond és mit csinál (vagy egy főszereplőt lehet irányítani), és vagy egy másik játékos válaszol rá, vagy egy mesélő. És ez így folytatódik egészen a kaland végéig, vagy míg a 2 karakter elköszön egymástól."
Mivel az FRPG-t is böngészőben lehet játszani úgy gondoltam, hogy feltétlenül ki kell rá térnem az oldalon. Azonban a magyar fórumos szerepjátékoknak utánanézve rádöbbentem, hogy rengetek és sokféle ilyen játék van. Tovább kutakodva a neten rátaláltam egy kiváló oldalra, ami összegyűjti, támogatja, rangsorolja és bemutatja ezeket a magyar fejlesztésű fórumokat, így nekem már nincs értelme ezt megtennem. Számtalan témában találhatunk itt játékot a sima fantasy világoktól, Harry Potter világán keresztül az X-menek világáig, Itt az oldal linkje.
Viszont, még megemlítenék két, az frpg.hu oldal által említésre nem méltó, játékot: a Thyaliet és a Madnesst. Ezek is magyarok által készített és üzemeltetett szöveges alapú játékok, de egy kicsit dinamikusabbak és több bennük a rendszer a sima fórumos szerepjátékokhoz képest.
Biztos vagyok benne, hogy mindannyian találunk a kedvünkre való szerepjátékot a felsoroltak között. Képzeljük el, írjuk le és éljük át a saját kalandjainkat, együtt!

frpg.hu/forumok
www.thyalie.hu
madness.onlineszerepjatek.hu 


A játékokról készített screenshotokat a képgalériában  lehet megtekinteni.

Magyar böngészős játékok | #ingyenreklamszivesenbakker
Minden jog fenntartva 2017. 10. | e-mail: szandretta22@gmail.com
Az oldalt a Webnode működteti Sütik
Készítsd el weboldaladat ingyen! Ez a weboldal a Webnode segítségével készült. Készítsd el a sajátodat ingyenesen még ma! Kezdd el